Herramientas

Herramientas de Last Stop

Ayudas de memoria en papel para un juego que castiga adivinar. Sin generadores de códigos falsos.

Última actualización:

Hub de herramientas

Las herramientas de este wiki son ayudas de memoria. Last Stop no trae una calculadora de crafteo. El kit útil es una lista de anomalías, el barrido de seis puntos de cómo detectar anomalías y el scanner oficial de Normal. Si querías un generador de códigos, el hub de códigos está vacío a propósito.

Qué dejar abierto en una segunda pantalla

No dejes una superposición de splits de Speedrun. El número del vagón es el split. Ver speedrun.

Qué no descargar

  • APKs de detección automática
  • Extensiones de navegador de “códigos de Last Stop 2026”
  • Packs de ESP que resaltan cada NPC por defecto

Eso pertenece a seguridad de scripts, no a una carpeta de herramientas.

Cómo encajan las herramientas en una sesión

Lobby: echa un vistazo a las familias de la lista. Cart 20: escribe tres frases (durmiente, el del teléfono, etiqueta de la puerta). Vagones en vivo: ojos arriba, wiki abajo. Después de un fallo: wiki arriba, marca la familia, vuelve a cola. Ese ritmo es cómo ocurre de verdad la guía hasta Cart 0.

Hubs relacionados

Guías · Clasificación · Scripts · Actualizaciones

Por qué una herramienta del wiki gana a una superposición inyectada

Una superposición que pinta de rojo a cada NPC no puede decirte que la bolsa del durmiente cambió de color. Una familia de lista sí. Ese es el argumento para que este hub se siente junto a scripts en lugar de dentro. Si estás a punto de descargar un APK de ayuda, lee primero seguridad de scripts. La lista también es cómo haces el debrief: un fallo que no puedes nombrar se repetirá; un fallo que marcas como reverso de Stops Remaining, no. Ese debrief forma parte de cómo completar. Deja códigos fuera de la segunda pantalla hasta que exista una caja de verdad. Después de un parche, añade una línea solo si Cart 20 en sí cambió. Los valores por defecto nuevos no son anomalías. Vigila las actualizaciones.

Mantén el kit pequeño. Un segundo monitor con la lista de anomalías más la guía de detección basta. Añadir cinco pestañas más durante Cart 9 es cómo la gente se pierde la etiqueta Next Cart. Las herramientas existen para encoger el pánico, no para sustituir mirar el pasillo.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas sobre Cart 20, Cart 0 y el reloj de Speedrun.

¿La lista es un objeto del juego?

No. Es una ayuda de memoria del wiki. El objeto del juego es el Anomaly Scanner.

¿Tenéis un generador de códigos?

No, porque no hay códigos. Ver códigos.

¿Puedo imprimir la lista?

Sí. La lista de anomalías está escrita como familias cortas a propósito.

¿Debo usar herramientas durante Speedrun?

Revisa antes del reloj, no durante. La página de speedrun es estricta con las salidas de pestaña.