Last Stop Casting PNJ de Cart 20
Gens et affiches par défaut, plus les échanges qui les transforment en anomalies.
Les PNJ des wagons sont la population baseline de Last Stop. Ce ne sont pas des compagnons. Ils ne vous vendent rien. Ils existent pour que le jeu puisse changer un t-shirt, un sac, un visage ou un siège et demander si vous avez remarqué. Mémorisez-les dans premiers pas, puis utilisez cette page comme liste nommée. Les échanges qui vous chassent sont sur entités. La difficulté de chaque échange est sur le classement.
Passager endormi
Défaut : affalé sur un siège avec un sac. Vos notes doivent inclure de quel côté de l’allée, la couleur du sac, et qu’il dort, pas en costume.
Écarts courants :
- Étiré sur plusieurs sièges (facile une fois vu, horrifiant la première fois)
- Sang des yeux
- Recoloration du sac (difficile)
- Sac d’argent en dessous (caméra basse, dur sur mobile)
- Remplacé par un businessman dans le même siège
- Miroité de l’autre côté de la voiture
Si le siège est vide et que Cart 20 l’avait, cette absence est aussi un indice.
Type au téléphone
Défaut : debout ou assis en appel, t-shirt par défaut, visage par défaut, téléphone à l’oreille, cheveux et moustache par défaut. C’est l’humain le plus échangé parce qu’il a tellement de points d’attache.
Surveillez :
- T-shirt McDonald’s (facile)
- Sourire (facile si vous regardez le visage)
- Mains libres / téléphone en plus
- Coupe, chauve, moustache enlevée, cheveux blague
- L’audio de l’appel qui devient une menace au lieu d’un bip
Si vous vous souvenez seulement « il y a un gars », vous le raterez. Retenez une phrase : « Type au téléphone, avant-gauche, t-shirt sombre, pas souriant. » Ajustez la phrase à ce que votre Cart 20 a réellement montré ; les layouts peuvent se miroiter.
Fille qui tape
Défaut : sur un laptop ou similaire, cheveux par défaut. Les écarts incluent des cheveux blonds et un chuchotement. Le chuchotement est audio ; les cheveux sont visuels. Vous pouvez avoir les deux à la fois. Le casque compte. Voir les anomalies difficiles.
Clown
Défaut : une silhouette de clown dans la voiture. L’échange bruyant est la poupée. Parce que le clown est déjà uncanny, les débutants le marquent comme « l’anomalie » même sur Cart 20. Il ne l’est pas. C’est du mobilier. Seule la poupée (ou un clown manquant) est le puzzle.
Corps en trop à gauche
Certaines anomalies ajoutent un homme dès que vous entrez, avant même que l’allée se lise comme une pièce. Le point 1 du scan de comment repérer les anomalies existe pour lui. Si Cart 20 avait un seuil clair, tout nouveau corps est un demi-tour.
Le « casting » des affiches
Les affiches sont des PNJ qui ne bougent pas :
- Personne disparue (peut devenir WANTED ou YOU)
- Pub maquillage (peut pleurer du sang)
- Have a safe ride (peut devenir NOT safe ou pencher)
- Better Call Saul / spam de visages d’homme (le changement de quantité est l’indice)
- Note d’anniversaire (Quinn) et note triste à une bestie — présence versus absence, ou édits de texte
- Panneau masque qui vous dit de faire demi-tour et de vous réveiller
Lisez-les une fois dans Cart 20 comme si c’étaient des gens. Ensuite vous remarquerez quand elles mentent.
Ce que les PNJ ne font jamais
Ils ne traderont pas, n’emoteront pas sur commande, et ne rejoindront pas votre speedrun. Vous ne pouvez pas les tuer. Vous ne pouvez pas les sauver. Marcher jusqu’à eux pour fixer, c’est comme ça que les entités obtiennent un jumpscare cheap pendant une série. Scannez depuis la porte, décidez, bougez.
Il n’y a pas de code qui randomise le casting. Les codes promo sont vides. Un patch pourrait ajouter un nouveau PNJ par défaut ; ça serait dans les notes de patch et forcerait une nouvelle phrase Cart 20.
Entraînement
Mode Infinite : à chaque wagon, nommez chaque PNJ par défaut que vous voyez encore et un qui a changé. Si vous ne pouvez pas nommer un changement, vous ne faites pas demi-tour. Cet exercice est méchant et efficace. Puis emmenez-le en Normal pour You Won.
Pages associées
Entités · Badges · Anomalies faciles · Anomalies difficiles · Liste de contrôle
Foire aux questions
Réponses rapides pour Cart 20, Cart 0 et le chrono speedrun.
Le clown est-il une anomalie dans Cart 20 ?
Non. S'il est dans la baseline, c'est du mobilier. Un échange poupée plus tard est l'indice.
Les PNJ bougent-ils entre les wagons ?
Les défauts doivent correspondre à Cart 20. Mouvement, corps en trop, ou échanges de siège sont des écarts. Les chases sont des entités.
Puis-je sauter les visages pour gagner du temps ?
Pas si vous voulez You Won. Les sourires, les regards et les échanges de cheveux vivent sur les visages.
Les affiches sont-elles listées ici exprès ?
Oui. Elles occupent le même budget d'attention que les gens. Le guide de repérage scanne les deux en un passage.