Entités Last Stop
Si ça occupe l'allée ou vous chasse, c'est un écart. Sortez par la porte que vous avez utilisée.
Les entités sont les anomalies Last Stop qui ont l’air de monstres. Ce ne sont encore que des écarts par rapport à Cart 20. Vous ne leur faites pas de DPS. Vous ne vous cachez pas dans un siège. Vous faites demi-tour. Cette page nomme celles que les joueurs clipent le plus souvent pour qu’un jumpscare devienne une entrée de catalogue sur la liste de contrôle. Les indices de props calmes restent sur les listes faciles et difficiles. Les humains par défaut restent sur PNJ des wagons.
Chasseur de seuil — femme à la porte
Une silhouette attend à la porte de connexion ou juste au-delà. Si vous entrez en regardant le sol, elle possède la première seconde. Le point 1 du scan de repérage est pour elle. Reculez. N’essayez pas de la contourner.
Silhouette d’allée
Figure haute et sombre, parfois lue comme Slenderman, parfois comme un stalker générique, souvent avec les passagers par défaut morts ou qui fixent. C’est S-tier évident si vous regardez dans l’allée. C’est un wipe si vous sprintez caméra baissée. Les contrôles existent pour que votre caméra soit haute.
Glitch man / erreur qui court
Une figure au milieu de la voiture qui saccade, puis sprinte. Traitez tout mouvement non-défaut vers vous comme un demi-tour instantané. Vous ne la dépasserez pas d’une façon qui compte comme une victoire ; la victoire, c’est l’autre porte.
Obscurité imminente
Les lumières meurent en séquence, parfois avec des cris ou des coups de métal. C’est à la fois un événement [de type entité] et un indice audio. Fullbright peut le supprimer. C’est pour ça que les scripts d’éclairage sont un échange, pas une upgrade gratuite. Lisez la sécurité des scripts.
Porte chœur céleste
Pas une créature, mais ça fonctionne comme une entité leurre. Lueur blanche, musique, fausse sécurité. Ce n’est pas Cart 0. Les fins expliquent la vraie arrivée. Faites demi-tour.
Poupée et dormeur étiré
Ils siègent sur la ligne entre échange de PNJ et entité. Si ça vous fait sursauter, c’est encore un écart. Notez-le comme vous voulez sur la liste de contrôle, mais l’input est le même 180.
Ombre sur la porte / derrière la porte
Une silhouette dans la vitre de la porte du fond ou une présence dans le cadre vers lequel vous marchez. Vous n’avez pas besoin d’identifier le mesh. Un verre occupé qui était vide sur Cart 20 suffit.
Créature de caisse
La caisse de soda devient une bouche. Facile si vous vérifiez encore la caisse ; un skip si vous avez décidé que les caisses étaient « résolues » après avoir vu du soda vert une fois. Gardez la caisse sur le scan pour toujours.
Ce que « battre » une entité veut dire
Ça veut dire que vous n’avez pas avancé. Il n’y a pas de mécanique de suppress, pas de crucifix, pas de brûlure de lampe. Last Stop n’est pas cette autre horreur Roblox. Si une superposition vidéo montre du godmode, c’est un script, pas une feature, et ça n’attribuera pas You Won honnêtement.
Note speedrun : les entités gaspillent le temps deux fois — le scare et le 180. La bonne stratégie de vitesse est encore le demi-tour instantané, pas un peek courageux. Voir speedrun.
Photosensibilité et confort
Flicker, éclairage rouge, et silhouettes soudaines font partie du design. Pausez avec ESC Roblox si vous en avez besoin. Le puzzle attendra en Normal. Le chrono speedrun non, donc ne tentez pas le chrono si les strobes sont un problème.
Pages associées
PNJ des wagons · Badges · Comment terminer · Anomalies difficiles · Anomaly Scanner
Foire aux questions
Réponses rapides pour Cart 20, Cart 0 et le chrono speedrun.
Puis-je tuer les entités Last Stop ?
Non. Faites demi-tour. Le combat n'est pas dans le kit. Voir les contrôles.
Le scanner souligne-t-il les entités ?
Parfois en Normal. N'attendez pas un highlight si une silhouette est déjà dans l'allée. Notes du scanner.
L'obscurité est-elle une entité ou un bug d'éclairage ?
Traitez un blackout séquentiel plus audio comme une anomalie. Si vous n'êtes pas sûr, reculez. Cette règle est sur comment terminer.
Une entité me suivra-t-elle dans le wagon précédent ?
L'échec/succès est le choix de porte. Ne restez pas pour tester le follow pendant une série live.