Anomalias fáceis de Last Stop
Sinais de outdoor para as primeiras horas, antes de caçar sussurros e rótulos de porta.
Anomalias fáceis são as que um olhar sóbrio deveria pegar. Se você ainda está morrendo para essas, sua referência do Cart 20 está incompleta — volte ao guia para iniciantes em vez de grindar anomalias difíceis. Ranqueadas no hub do ranking como S e A.
Outdoors S-tier
Fogo no vagão. Laranja, se espalhando, impossível de chamar de “talvez um pôster.” Volte.
Fumaça vermelha. Preenche o volume. Se você usou fullbright ainda pode ver; se esmagou o brilho, talvez não. A iluminação padrão deixa isso S.
Porta-céu. A porta do fundo vira um limiar branco brilhante com coral. Parece uma saída. Não é o Cart 0. Volte. O término de verdade está descrito em finais.
Entidade no centro / slenderman / todo mundo morto. O corredor está ocupado por uma silhueta alta ou cadáveres. Também está catalogado em entidades. Não caminhe até ela para um print no meio de uma sequência.
Sleeper esticado. O passageiro dormindo vira um prop de horror por vários assentos. Notas do sleeper padrão estão em NPCs do vagão.
Bola de futebol no corredor. Nada no Cart 20 é pickup de esporte. Volta instantânea.
Boneca creepy no lugar do palhaço. Se você memorizou um palhaço, uma boneca é uma troca pesada, mas uma mudança grande de silhueta. Trate como S depois que souber que o palhaço pertence ali.
Props de um olhar A-tier
Camisa do McDonald’s no cara do telefone. O bloco de cor é barulhento. Se você nunca olhou a camisa padrão dele, isso cai para B. Conserte a referência.
Cara do telefone sorrindo. Rostos são legíveis à distância do corredor se você realmente espiar ele.
Assentos verdes. Recolor da fileira inteira.
Refrigerante verde ou um coração na caixa de Bloxy Cola. O caixote é uma checagem dedicada no scan de seis pontos de como identificar anomalias.
Caixa elétrica aberta. Porta pendurada, símbolo japonês extra como variante.
LED da câmera gravando. Ponto vermelho que não estava na câmera do Cart 20.
Setas recoloridas ou invertidas. A tinta do chão está nos seus primeiros passos. Se olhar para os pés uma vez por vagão, isso fica A.
Have a NOT safe ride. O grito do pôster é o ponto. Texto igual mas tilted é mais difícil e mora na outra página.
Número do vagão piscando como se estivesse possuído. Movimento na UI é um sinal. Um número estático errado pode ser mais difícil; ainda volte se discordar da sua contagem.
Luzes vermelhas demais ou uma fita fluorescente longa. O teto faz parte do olhar de entrada.
Como farmar isso sem uma sequência
Modo Infinite. Nomeie em voz alta. Você quer que as badges 1 / 5 / 10 de anomalias de badges venham de S e A para runs posteriores no Normal não serem gastas em sinais de tutorial.
Não use o scanner como muleta em S-tier. Se o scanner é o que nota fogo para você, seus olhos não estão no corredor.
Sinais fáceis que ainda encerram runs
A galera perde S-tier quando sprinta, quando sai de aba para códigos (não existem) e quando olha o celular durante a animação da porta. A página de controles é sobre completar o 180. Esta página é sobre ter algo que valha o 180.
Se um sinal “fácil” continua te matando, provavelmente é uma variante: não “caixa aberta” e sim “caixa fechada com um símbolo novo”, não “refrigerante verde” e sim “contagem certa de refrigerante com uma criatura dentro.” Esses primos ficam em anomalias difíceis.
Páginas relacionadas
Anomalias difíceis · Checklist · Como zerar · NPCs do vagão · Entidades
Perguntas frequentes
Respostas rápidas sobre Cart 20, Cart 0 e o relógio do Speedrun.
A bola de futebol é mesmo uma anomalia?
Sim. O Cart 20 não tem bola de esporte. Se vir uma, volte. Registre na checklist.
A porta brilhante é a saída?
Não. É uma saída falsa. A chegada de verdade é o Cart 0 na página de finais.
Devo tirar print de S-tier numa sequência ao vivo?
Não. Volte primeiro. O modo Infinite existe para prints.
Fácil significa comum?
Não. Fácil significa óbvio. Um fogo raro ainda é S-tier porque você não pode honestamente perder se olhou.