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Finais de Last Stop

O que você vê no Cart 0, e o que o relógio de cinco minutos faz se você falhar.

Última atualização:

Todos os finais

Last Stop é curto em diálogo ramificado e longo em estados de falha. Existe uma chegada boa no Cart 0 no Normal, a mesma chegada se você vencer o relógio do Speedrun, e três finais ruins documentados se esse relógio expirar. As badges batem com esses resultados. Esta página é o mapa dos finais; a habilidade para alcançá-los continua no como zerar.

Final bom — você chegou à last stop

Requisito: vinte decisões corretas de avançar ou voltar até o contador do vagão bater 0. O modo pode ser Normal ou um Speedrun bem-sucedido.

O que você leva:

  • O beat de chegada (energia de card de título, plataforma vazia, a sensação de que o loop quebrou).
  • A badge You Won.
  • Se você estava no relógio de cinco minutos e ainda dentro do limite, Speedrunner também.

Não existe chefe secreto extra depois do 0 no Normal. Não vire na plataforma procurando um vagão plus-ultra a menos que esteja caçando de propósito um cinematic de falha de Speedrun. Jogadores que continuam andando às vezes acham que o jogo está trolando com um final falso; clips da comunidade de um “finish falso” costumam ser uma anomalia que parece uma saída (porta-céu, coral, luz branca). Essa porta branca é uma anomalia difícil, não o Cart 0. Volte.

Speedrun bad ending 1

Requisito: comece o Speedrun, falhe em terminar vinte vagões em cinco minutos e role o ending 1. Badge: [Speedrun] Bad Ending 1.

Essa falha é um cinematic de punição, não um atalho para You Won. Trate como conteúdo colecionável depois que você já souber como identificar anomalias. Farmar de propósito é mais fácil do que a galera espera: ande devagar, inspecione cada pôster e deixe o relógio morrer. Farmar sem querer é o que acontece quando você tenta o relógio pela primeira vez sem protocolo.

Speedrun bad ending 2

A mesma condição de falha, cinematic diferente. Badge: [Speedrun] Bad Ending 2. As contagens de premiação ficam na mesma faixa do ending 1 (alguns milhares cada), o que significa que o jogo está rolando entre os três em vez de esconder um segredo de 1%. Você não precisa de item especial nem de código. Precisa de um timer morto.

Se quiser os três, fique no Speedrun e falhe de propósito depois de ter You Won. Não há evidência de que o roll esteja atrelado a quantas anomalias você identificou durante o relógio falho.

Speedrun bad ending 3

Terceiro cinematic, [Speedrun] Bad Ending 3. A mesma regra de relógio. Juntas, as três badges de final ruim são o conjunto “toquei no Speedrun e perdi”. São mais raras do que You Won em números absolutos só porque a maioria nunca liga o modo. Entre tentativas de Speedrun, as falhas superam Speedrunner (cerca de 1,1k Speedrunner versus ~2,1–2,2k por final ruim).

O que não é um final

  • Anomaly Missed é um reset, não um final. Você volta ao Cart 20.
  • Perseguição de entidade (glitch man, mulher da porta, escuridão) é uma anomalia. Sobreviva voltando, não esperando uma rolagem de créditos. Veja entidades.
  • Compra do scanner não muda os finais. Só existe no Normal. Veja o Anomaly Scanner.
  • O place unrestricted para menores de 17 usa o mesmo loop. É um fork de classificação, não um fork de finais.

Como coletar cada badge de final com eficiência

  1. Zere o Normal usando o como zerar para You Won.
  2. Aprenda um scan limpo de seis pontos para uma run posterior no relógio ser possível.
  3. Tente o Speedrun para Speedrunner.
  4. Se ainda faltar finais ruins, comece o Speedrun e fique no Cart 20 até o timer te matar. Repita até as três badges poparem. Você não precisa descobrir anomalias fáceis novas durante essas falhas.

Isso é o oposto de como se joga por diversão, mas é a rota honesta de badges. A Nothing2Serious registra isso como premiações separadas, então o wiki registra como finais separados.

Leitura da história (leve)

A ficção é um metrô em loop que quer que você note que ele mente. O final bom é sair. As falhas de Speedrun são o loop fechando em alguém que teve pressa. Não existe árvore de diálogo, capítulo de Paper Dolls nem epílogo de co-op. Se você caiu aqui vindo do jogo da Annapurna de 2021 também chamado Last Stop, está no wiki errado: este é o clone de Exit 8 no Roblox com vagões.

Páginas relacionadas

Speedrun · lista de badges · Como zerar · Primeiros passos · Atualizações

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas sobre Cart 20, Cart 0 e o relógio do Speedrun.

Quantos finais Last Stop tem?

Uma chegada boa no Cart 0 mais três falhas do timer de Speedrun. Erros são resets, não finais. Veja badges para os nomes das premiações.

O modo Infinite tem um final?

Não há chegada ao Cart 0. Infinite serve para catalogar sinais. Passe para Normal ou Speedrun quando quiser You Won.

Posso pegar You Won e Speedrunner numa run só?

Sim, se terminar vinte vagões dentro de cinco minutos. Essa rota é a página de Speedrun.

A porta brilhante do céu é o final bom?

Não. Essa porta é uma anomalia. Volte. O término de verdade é a chegada ao Cart 0 descrita acima.