Finais de Last Stop
O que você vê no Cart 0, e o que o relógio de cinco minutos faz se você falhar.
Last Stop é curto em diálogo ramificado e longo em estados de falha. Existe uma chegada boa no Cart 0 no Normal, a mesma chegada se você vencer o relógio do Speedrun, e três finais ruins documentados se esse relógio expirar. As badges batem com esses resultados. Esta página é o mapa dos finais; a habilidade para alcançá-los continua no como zerar.
Final bom — você chegou à last stop
Requisito: vinte decisões corretas de avançar ou voltar até o contador do vagão bater 0. O modo pode ser Normal ou um Speedrun bem-sucedido.
O que você leva:
- O beat de chegada (energia de card de título, plataforma vazia, a sensação de que o loop quebrou).
- A badge You Won.
- Se você estava no relógio de cinco minutos e ainda dentro do limite, Speedrunner também.
Não existe chefe secreto extra depois do 0 no Normal. Não vire na plataforma procurando um vagão plus-ultra a menos que esteja caçando de propósito um cinematic de falha de Speedrun. Jogadores que continuam andando às vezes acham que o jogo está trolando com um final falso; clips da comunidade de um “finish falso” costumam ser uma anomalia que parece uma saída (porta-céu, coral, luz branca). Essa porta branca é uma anomalia difícil, não o Cart 0. Volte.
Speedrun bad ending 1
Requisito: comece o Speedrun, falhe em terminar vinte vagões em cinco minutos e role o ending 1. Badge: [Speedrun] Bad Ending 1.
Essa falha é um cinematic de punição, não um atalho para You Won. Trate como conteúdo colecionável depois que você já souber como identificar anomalias. Farmar de propósito é mais fácil do que a galera espera: ande devagar, inspecione cada pôster e deixe o relógio morrer. Farmar sem querer é o que acontece quando você tenta o relógio pela primeira vez sem protocolo.
Speedrun bad ending 2
A mesma condição de falha, cinematic diferente. Badge: [Speedrun] Bad Ending 2. As contagens de premiação ficam na mesma faixa do ending 1 (alguns milhares cada), o que significa que o jogo está rolando entre os três em vez de esconder um segredo de 1%. Você não precisa de item especial nem de código. Precisa de um timer morto.
Se quiser os três, fique no Speedrun e falhe de propósito depois de ter You Won. Não há evidência de que o roll esteja atrelado a quantas anomalias você identificou durante o relógio falho.
Speedrun bad ending 3
Terceiro cinematic, [Speedrun] Bad Ending 3. A mesma regra de relógio. Juntas, as três badges de final ruim são o conjunto “toquei no Speedrun e perdi”. São mais raras do que You Won em números absolutos só porque a maioria nunca liga o modo. Entre tentativas de Speedrun, as falhas superam Speedrunner (cerca de 1,1k Speedrunner versus ~2,1–2,2k por final ruim).
O que não é um final
- Anomaly Missed é um reset, não um final. Você volta ao Cart 20.
- Perseguição de entidade (glitch man, mulher da porta, escuridão) é uma anomalia. Sobreviva voltando, não esperando uma rolagem de créditos. Veja entidades.
- Compra do scanner não muda os finais. Só existe no Normal. Veja o Anomaly Scanner.
- O place unrestricted para menores de 17 usa o mesmo loop. É um fork de classificação, não um fork de finais.
Como coletar cada badge de final com eficiência
- Zere o Normal usando o como zerar para You Won.
- Aprenda um scan limpo de seis pontos para uma run posterior no relógio ser possível.
- Tente o Speedrun para Speedrunner.
- Se ainda faltar finais ruins, comece o Speedrun e fique no Cart 20 até o timer te matar. Repita até as três badges poparem. Você não precisa descobrir anomalias fáceis novas durante essas falhas.
Isso é o oposto de como se joga por diversão, mas é a rota honesta de badges. A Nothing2Serious registra isso como premiações separadas, então o wiki registra como finais separados.
Leitura da história (leve)
A ficção é um metrô em loop que quer que você note que ele mente. O final bom é sair. As falhas de Speedrun são o loop fechando em alguém que teve pressa. Não existe árvore de diálogo, capítulo de Paper Dolls nem epílogo de co-op. Se você caiu aqui vindo do jogo da Annapurna de 2021 também chamado Last Stop, está no wiki errado: este é o clone de Exit 8 no Roblox com vagões.
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Speedrun · lista de badges · Como zerar · Primeiros passos · Atualizações
Perguntas frequentes
Respostas rápidas sobre Cart 20, Cart 0 e o relógio do Speedrun.
Quantos finais Last Stop tem?
Uma chegada boa no Cart 0 mais três falhas do timer de Speedrun. Erros são resets, não finais. Veja badges para os nomes das premiações.
O modo Infinite tem um final?
Não há chegada ao Cart 0. Infinite serve para catalogar sinais. Passe para Normal ou Speedrun quando quiser You Won.
Posso pegar You Won e Speedrunner numa run só?
Sim, se terminar vinte vagões dentro de cinco minutos. Essa rota é a página de Speedrun.
A porta brilhante do céu é o final bom?
Não. Essa porta é uma anomalia. Volte. O término de verdade é a chegada ao Cart 0 descrita acima.