Last Stop Las 77 anomalías catalogadas
Un inventario numerado de cada no-coincidencia en el bucle. Úsalo con los niveles fácil, difícil y la lista de anomalías.
Esta página es el catálogo maestro de cada anomalía documentada en Last Stop. No reemplaza la división de anomalías fáciles versus anomalías difíciles — las complementa con una lista plana numerada para seguimiento en la checklist. El video de YouTube arriba muestra las 77 anomalías en un solo recorrido. Usa esta página para marcar descubrimientos en modo Infinito, para verificar una nueva anomalía después de un parche, o para entender el alcance completo de lo que contiene el bucle.
Sobre el conteo de 77
El conteo viene del catalogado comunitario a través de miles de recorridos de jugadores. El creador no ha publicado un manifiesto oficial. El video de arriba (subido por la comunidad) es lo más cercano a un índice visual. La lista de abajo organiza estos 77 por tipo, no por número de vagón, porque las posiciones de anomalías son dependientes de la semilla — no toda anomalía aparece en cada recorrido.
S-tier — Imposible de perder si miras
Estas anomalías son ruidosas, grandes o colocadas directamente en tu camino. Perder una de estas después del Cart 5 es un problema de concentración, no un problema de conocimiento.
- Pelota de fútbol en llamas — Una pelota de fútbol arde en el pasillo. Obvio desde el otro lado del vagón.
- Fuego en el pasillo — El pasillo mismo está ardiendo. Obstrucción directa del camino.
- Slenderman en el pasillo — Figura alta y oscura de pie donde el camino debería estar despejado.
- Puerta del cielo — Puerta blanca brillante al final del vagón con luz derramándose. Salida falsa. Date la vuelta.
- Todos muertos — Todos los pasajeros en el vagón están muertos. Cuerpos visibles en los asientos.
- Colapso del techo — Escombros bloqueando el pasillo desde arriba.
- Sangre en las paredes — Secciones enteras de paredes pintadas de rojo.
- Muñeca en el asiento — Muñeca grande posicionada en un asiento de pasajero.
- Dormido estirado — Pasajero dormido normal pero estirado o deformado.
A-tier — Un vistazo la captura
Estas requieren una mirada, no un escaneo. Si estás escaneando correctamente, estas nunca se escapan.
- NPC camisa de McDonald’s — Un pasajero usando uniforme de McDonald’s en lugar de ropa por defecto.
- Asientos verdes — El color del asiento es verde en lugar del predeterminado.
- Caja eléctrica abierta — El panel eléctrico de pared está abierto.
- Soda verde — La lata de soda en un asiento o superficie es verde en lugar del color predeterminado.
- LED de cámara encendido — Una cámara en el vagón tiene su LED encendido cuando debería estar apagado.
- Bandera roja en la manija — Una bandera roja en una manija de soporte.
- Ventana abierta — Una ventana que debería estar cerrada está abierta.
- Periódico faltante — El periódico que debería estar en un asiento ha desaparecido.
- Teléfono descolgado — El teléfono de pared está descolgado.
- Mujer con paraguas — Un NPC con un paraguas que normalmente no está ahí.
- Niño sin globo — Un NPC niño sin el globo que normalmente está presente.
B-tier — Requiere el escaneo de seis puntos
Estas requieren atención deliberada a detalles específicos. No se detectan solas.
- Intercambio de texto de póster — Un póster tiene texto diferente a Cart 20.
- Cambio de color de flecha — La flecha direccional en el piso es de diferente color.
- Color de bolso en el dormido — El bolso en un pasajero dormido es de diferente color.
- Niña que teclea rubia — El NPC niña que teclea tiene cabello rubio en lugar del predeterminado.
- Letrero de viaje seguro inclinado — La señal de advertencia está inclinada cuando debería estar derecha.
- Ventana agrietada — Una ventana tiene una grieta que no está en Cart 20.
- Luz apagada — Un accesorio de luz está apagado cuando debería estar encendido, o viceversa.
- Pasajero mirando en dirección equivocada — Un NPC está mirando en la dirección equivocada.
- Pasajero de pie sentado — Un NPC normalmente de pie está sentado.
- Pasajero con bolso diferente — El modelo del bolso mismo es diferente.
- Anuncio de maquillaje con lágrimas de sangre — El anuncio de maquillaje muestra sangre en lugar de lágrimas.
- Póster WANTED — Un póster de búsqueda en lugar del póster normal.
- Sangre en el piso — Una mancha de sangre en el piso que no está en Cart 20.
- Puerta entreabierta — Una puerta de conexión está ligeramente abierta cuando debería estar cerrada.
- Color de piso diferente — El color del piso es diferente en una sección.
- Luz parpadeando — Una luz parpadea cuando debería estar estable.
- Charco de agua en el piso — Un charco de agua que no está en Cart 20.
- Basura esparcida — Artículos de basura esparcidos por el piso.
- Graffiti en la pared — Graffiti que no está presente en Cart 20.
- Pasajero dormido en asiento equivocado — Un NPC duerme en un asiento que normalmente no ocupa.
C-tier — Requiere verificación de cámara trasera
Estas solo son visibles si miras detrás de ti o verificas el ángulo inverso.
- VAS A MORIR en la parte trasera del letrero — La parte trasera de un letrero lee “VAS A MORIR.”
- Vagón reflejado — Toda la distribución del vagón está reflejada de izquierda a derecha.
- Manijas faltantes — Las manijas del techo faltan en una sección.
- Cajas movidas — Las cajas de carga han sido reubicadas de su posición Cart 20.
- Backrooms visibles por la ventana — La vista exterior muestra backrooms en lugar de túnel.
- Multitud riendo visible — Una multitud de personas riendo visibles a través de las ventanas.
- Flecha invertida — Una flecha apunta en la dirección equivocada.
- Número de vagón equivocado — La pantalla del número de vagón muestra un número diferente.
- TURN BACK en el letrero Siguiente Vagón — La etiqueta Siguiente Vagón lee “TURN BACK” en lugar del texto normal.
- GO BACK en Paradas Restantes — La pantalla de paradas restantes dice “GO BACK.”
- Paradas Restantes verdes — La pantalla de paradas restantes es verde en lugar del color predeterminado.
D-tier — Audio y timing
Estas son invisibles sin sonido o solo aparecen en momentos específicos.
- Susurro de la niña que teclea — La niña que teclea tiene una pista de voz susurrada.
- Glitch del anunciador PA — El sistema PA reproduce anuncios distorsionados o equivocados.
- Audio de dificultades técnicas — Sonidos estáticos o de error del PA.
- Audio de coro del cielo — Música de coro sonando desde la falsa puerta del cielo.
- Golpes de metal — Sonidos de metal repicando antes de que las luces se apaguen.
- Muerte secuencial de luces audio — Sonido de luces apagándose una por una.
- Gritos antes de la oscuridad — Audio de gritos antes de que las luces mueran.
- Llamada telefónica con tono equivocado — El tono de llamada del teléfono es diferente del predeterminado.
- Susurro desde asiento vacío — Pista de audio viniendo de un asiento vacío.
Entidades (no contadas en los 77)
Estas son anomalías de clase entidad que cruzan la línea de no-coincidencia de utilería a territorio monstruo. Se mencionan aquí porque los jugadores preguntan sobre ellas, pero operan bajo la misma regla de vuelta.
- Mujer de la puerta — Una figura esperando en o cerca de la puerta de conexión.
- Acechador del pasillo — Silueta alta y oscura en el camino de caminata.
- Hombre glitch — Figura que tartamudea y luego corre hacia el jugador.
- Oscuridad inminente — Las luces mueren en secuencia con advertencia de audio.
- Sombra detrás de la puerta — Silueta visible a través de la ventana de la puerta del fondo.
- Criatura de caja — La caja de carga se convierte en una entidad con forma de boca.
- Animación de muñeca — La muñeca en un asiento se mueve o anima.
Cómo usar este catálogo
Usa la lista numerada de arriba para rastrear descubrimientos en modo Infinito. La lista de verificación de anomalías es el documento de trabajo; esta página es el índice de referencia. Cuando aparece una nueva anomalía después de un parche, se agrega a esta lista y la página de nivel apropiada se actualiza.
Para aprender, comienza con S-tier y trabaja hacia abajo. Para cazar insignias en Infinito, usa auriculares para que las anomalías de audio D-tier se registren.
Páginas relacionadas
Anomalías fáciles · Anomalías difíciles · Lista de verificación · Cómo detectar · Entidades
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas sobre Cart 20, Cart 0 y el reloj de Speedrun.
¿El conteo de 77 es oficial?
No. El creador no ha publicado un manifiesto. El conteo viene del catalogado comunitario. Puede cambiar después de actualizaciones.
¿Necesito memorizar todos los 77 para You Won?
No. Necesitas 20 llamadas correctas. Conocer los patrones de niveles fácil y difícil es más útil que memorizar el catálogo completo.
¿Las entidades se cuentan en los 77?
No. Las entidades se listan por separado en este catálogo para referencia pero no son parte del índice de conteo de 77.
¿Puedo obtener los 77 en un solo recorrido Infinito?
Quizás, pero la semilla determina qué anomalías aparecen. Catalogar toma múltiples recorridos.
¿El escáner captura todos los 77?
No. El escáner solo funciona en modo Normal y no detecta anomalías de audio o anomalías visuales fuera de su alcance. Ver escáner.